Los estudiantes conformarán equipos y desarrollarán, de principio a fin, un sitio web o una aplicación móvil. El proceso emulará el funcionamiento de un equipo ágil: el docente actuará como Scrum Master y facilitador; cada equipo trabajará con un Product Backlog, sprints, tableros Kanban, incrementos, revisiones y retrospectivas hasta alcanzar un producto mínimo viable defendible.
- Teacher: E. Dario Baez
- Teacher: Martin Frette